近年来,随着计算机动画制作技术的迅速发展,flash公益动画制作应用领域也日益扩大,带来的社会效益和经济效益也不断增长。 不同类型物体的运动方式是多种多样的,一般按物体运动的复杂程度可分为质点、刚体、可变软组织、链接物、变化物等类型,也可以按解析式来定义物体的运动方式。用算法控制运动的过程包括给定环境描述、环境中的物体造型、运动规律等,计算机通过算法生成动画帧。目前针对刚体和链接物已开发了不少较成熟的算法,对软组织和群体运动控制方面也做了不少的工作。