三维动画设计流程之间的关系你知道吗?都说三维动画设计都有分工,但分工同时要有协调的合作,如果协调不合理,不知道直接的关系,整个制作过程便会有瓶颈现象。下面艺虎动画跟大家一起分享,设计流程之间的关系。
1、模型和动画
动画公司中模型与动画表面上来看,它们之间没有任何的关系,但在特殊的场景中,模型决定了动画的制作。直接的关系是模型的父子关系,决定了动画的传递性。
2、模型和渲染
动画公司模型和渲染之间的关系很直接了,因为直接影响贴图的绘制和处理,模型的结构影响了灯光和渲染的效果。同时,模型的平滑程度也直接影响灯光的效果。
3、模型和特殊效果
模型和特殊效果有直接的联系,很多时候我们都是在模型上定义特殊效果,如毛发、布料、材质等,这些定义直接受到模型的复杂程度影响。
4、动画和渲染
动画公司材质和灯光渲染肯定是建立在动画基础上的,以看见的效果作为基础来进行工作,所以它们之间的关系不用多说了。
5、动画和特殊效果
好像这个也直接,因为我们做粒子系统的时候,动画的快慢直接影响粒子的分布效果。
6、动画和合成
合成也是受到动画的影响,在处理镜头衔接方面经常会用更加动画的元素进行,让画面到下个镜头的关系顺畅,而不是感觉穿越模型的效果。
上海艺虎动画公司认为设计流程之间都是相关联的,各步骤并没有独立的环节。因此,需要对整个制作过程进行全面学习,并有重点有选择的创作,这样才能实现完美的三维动画创作。